03 / Hakkımda

Stüdyo Notu — genişletilmiş.

Işık, malzeme ve bunları birbirine bağlayan sistemler üzerine bir pratik.

Mimarlık eğitimli bir 3D/CGI sanatçısıyım. Sekiz yıldır mobilya ve ürün görselleştirme yapıyorum — kataloglar, kampanyalar, AR uyumlu deneyimler için. Hudson Furniture, Decortie, Interezza gibi markalarla çalıştım. Render ile inandırıcı bir görüntü arasındaki farkı belirleyen doku, ışık ve tolerans detaylarına odaklanıyorum.

Son dönemde bu pratiğin etrafında hesaplamalı tasarım iş akışları kuruyorum — Scan-to-CGI workflow'u, kumaş taramalı PBR materyaller, AI destekli ürün direksiyonu (KombinApp). Hedef aynı: sessizce güven kazanan tasarlanmış bir şey.


Atölye ve Ekipman

3D ve Render
  • 3ds Max
  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • Corona Renderer
  • Cinema 4D
Yapay Zeka ve Otomasyon
  • ComfyUI
  • Ollama
  • n8n
Üretim
  • Phrozen Mega 8KS (MSLA)
  • Bambu P1S (FDM)
  • 3D Scanner
  • Lazer kesici
Renk ve Donanım
  • ProArt Display
  • Spyder calibration
  • 3Dconnexion CadMouse

Birlikte çalışmak

Birlikte çalışmak

Malzeme kalitesinin ve görsel doğruluğun önemli olduğu projelerde en iyi çalışıyorum. Orantı, ışık davranışı ve yüzey bitişine mimari düzeyde dikkat getiriyor; hassasiyetten ödün vermeden iterasyonu hızlandıran pipeline'lar kuruyorum. Var olmadan önce gerçek görünmesi gereken bir ürününüz varsa konuşalım.

İletişime geç